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PyGame y el WiiMote

Thursday, March 13th, 2008

Pues tras mucho tiempo queriendo ponerme a juguetear con el mando de la Wii, ayer por fin hice mis primero pinitos. Todo ello gracias a Python y pygame.

Usar pygame es bastante sencillito, se pueden encontrar múltiples tutoriales por Internet. (Sencillo hacer cosas fáciles claro). Yo he utilizado el código de dos personas, el PyGameSprite de pyMike que te enseña a utilizar los sprites de manera sencilla.

Y para conectar con el mando me he basado en WMD. Corrección he usado Wiieweer.

Por ahora lo único que he conseguido es hacer una prueba de mover una bola en la pantalla con los acelerómetos. Todavía no he hecho nada más complejo ni conectado el Nunchuck.

Dejo una captura de pantalla (que no dice gran cosa pero bueno) además del código. Según vaya haciendo pruebas supongo que lo haré más bonito haciendo una clase de abstracción del mando. Pero todo eso poco a poco.

Captura

Bolita-WiiMote.py

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1 Comment to “PyGame y el WiiMote”

  1. Sprites dentro de PyGame | Yute.com Says:March 14th, 2008 at 12:58 am

    […] día jugando con PyGame y el código que comenté en la entrada de ayer está muy mejorado. Además ahora se muestra en pantalla los valores que se están leyendo de los […]

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